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激変

今まで,死なないように生きてきたんだと思う.
それが重要だったし,それも簡単じゃなかった.
僕の性分には割とマッチしたんだと思う.

だけど,そうじゃないんだ.
そうじゃないところを目指しているんだった.
そういう風に伝えてきたんだった.
結局,自己矛盾だったんだ.

まわりに優しくしてるつもりだったけど,自分へ優しくしていたんだな.
誰に嫌われてもいいと思うと,ようやく厳しくなれる.
自分に対して.


もう死んでよくなったし,生き続ける意味がなくなった.
なので,やれるだけやって死のうと思う.

もう一度どこかで道が交わることを願ってます.
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モデルの一般的原則

モデルを建てるときの一般的原則.

1:モデルはできるだけシンプルにしろ.

2:過程は明確にしろ.

3:解析的に解けるならその方が良い.しかし,相当シンプルじゃないと不可能なので,数値解析が必要だろう.

4:単純な方がいいが,リーズナブルなレベルのリアリズムを維持することも重要.

5:可能な限り,モデルを追加的に,説明できるモジュールの連続として,それぞれデバッグして書け.

共同で研究

尊敬する先輩を3人挙げるとしたら,あの人とあの人は確実に入る.もう一人はあまり先輩感はないけどあの人か,というところ.

前者二人は一生変わらないと思う.
僕の退官記念パーティーなんてものがあれば,少なくともこの三人の話はするだろう.

その中の1人の人と,共同研究っぽいことを持ちかけてみた.
僕は初の数理モデル解析.
これは,超楽しみだし,すごく重要な岐路であると思う.
この山を越えられれば,僕は大きく成長できるだろう.
今がそういう瞬間.

こんな感覚,ここ9年くらいなかった.
ダラダラした最低の9年間に終止符を!
この山が越えられないなら,人生を選び直したほうがいいだろう.

そういう岐路.
ここが正念場.

ダンシンシンギンエキサイティン
いや,
ファイティンシンキンエキサイティン

進化モデルの分類

進化モデルの5次元の分類分け.

・集団サイズが有限 vs 無限
・環境のタイプ:一定,一定長,時間的に確率論的,時間的に決定論的,空間的に確率論的,空間的に決定論的
・密度依存 vs 密度非依存
・内在的な集団動態:平衡,周期的,カオス
・頻度依存 vs 頻度非依存

ストライクゾーン

ソフトボールのストライクゾーンは

脇から膝まで.
覚えた.

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